Darkest Dungeon Kits de Personagens
Mais um kit, dessa vez um com nenhuma expressão em combate frontal, a antiquaria.
Antiquaria
Estudiosa, pesquisadora e arqueóloga, a antiquaria não é afiada em combate. Ela é, no entanto, especialista na auto preservação, em meio a uma luta ela garante a própria sobrevivência fortalecendo aliados, enfraquecendo inimigos e utilizando seus muitos amuletos e truques para influenciar o campo de batalha.
O que move a antiquaria é a riqueza, uma pesquisadora incansável, obtendo itens de grande valor, com seus olhos que encontram qualquer riqueza, existe uma facilidade para a antiquaria conseguir recompensas adicionais em suas andanças.
Exigências: Ciências, genialidade
Me cubra: convocando a ajuda direta de um aliado, a antiquaria garante sua sobrevivência, contudo não apenas isso, o aliado que atende o chamado é fortalecido pela antiquaria. Convocando um aliado, a antiquaria soma a armadura deste aliado a dela em sua FD, enquanto estiver nesse estado o aliado da antiquaria ainda recebe um bônus de FD de +2.
Vapores fortificantes: Carregando um velho incensário magico, demorou para que a antiquaria aprendesse a usar seus poderes, um dos truques descobertos foi fortalecer seus aliados ate para garantir a própria sobrevivência. A antiquaria pode lançar as magias, marcha da coragem, nevoeiro de Hinnyn, fúria guerreira, pelo custo normal em pms.
Vapores sinistros: Danificar inimigos também é importante, controlando seu incensário magico a antiquaria pode punir inimigos com estranhos vapores. A antiquaria pode lançar as magias, cegueira, paralisia e ferrões venenosos pelo custo normal em pms.
Achar relíquias: Tendo desenvolvido os olhos para detectar tesouros onde outros ignorariam, a antiquaria aumenta em muito a chance do grupo de conseguir mais recompensas em suas aventuras. Ao final de cada aventura o mestre rola 1d6 e o resultado é um bônus de PE para cada membro do grupo.
Estudos intensivos: Tendo estudado por toda vida, diversos talentos necessários para se embrenhar em ruinas, a Antiquaria as vezes surpreende mesmo os mais experientes exploradores. A antiquaria pode substituir qualquer teste de pericia por um de ciências um numero de vezes por dia igual a H do usuario.
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