Ola amigos leitores, sim ainda estou vivo, embora minhas
condições tem me afastado do blog por mais tempo do que eu queria, espero que
possa retomar o blog em uma boa continuidade, mais ate a formatação que eu
precisei fazer já dificultou um pouco a minha vida, por assim dizer, mais ela
era necessaria, vamos agora ao post =3, obrigado pelos que ficaram a ler o
blog.
Alem de o manual do
aventureiro do 3d&t alpha possuir apenas 2 tanques realmente bons, tambem
não possui muitos atacantes de curta distancia realmente eficientes, eu não
tenho tanta dificuldade em criar ataques com o 3d&t, mais admito que a
falta de um kit poderoso para golpes corpo a corpo, isso muda agora, vamos a
minha nova contribuição para o 3d&t alpha.
Grande Caçador.
Kraven, O Predador, Rengar, a ficição esta cheia de exemplos
do grande caçador, as vezes um ser amargurado, as vezes um lutador experiente,
todos eles tem como caracristica principal o fato de possuirem poucos rivais no
mundo capazes de fazer frente a seus poderes, capazes de grandes feitos, um
grande caçador pode ser um heroi ou um vilão, normalmente ambos, dependendo de
seu objetivo, mais nunca um icognito, sua presença imponente e selvagem faz com
que tendam a ve-lo como uma figura de poder, tal como um lobo alpha, mesmo
quando mais velhos, seus olhos carregam uma experiencia tão visivel que apenas
pela presença um grande caçador possui um carisma que atrai admiradores de suas
habilidades.
"Como enfrentar o homem aranha com todos os seus poderes? a resposta, experiencia, Kraven é a prova"
Habilidoso, o grande caçador tende a analisar o alvo antes
de atacar, preferindo testar a capacidade dos seus inimigos antes de se dedicar
a esse alvo em especial, mais há o momento de planejar e há o momento de lutar,
no momento em que começam a enfrentar os inimigos, tendem a lutar nos seus
termos, mais sua honra e desejo por desafio exigem que sempre deem uma chance
para a presa se defender, nunca usam armadilhas que matam seu alvo, pois
mata-lo que não seja pelas proprias mãos não traz gloria, evitam utilizar armas
de fogo contra as suas presas e menosprezam presas pouco dignas, normalmente
não as caçando, alguns tambem não matam aqueles que demonstram uma grande
capacidade de sobreviver, como era o caso da raça “imakandi” vista em samurai
jack.
"Rengar, minha maior inspiração é o melhor exemplo moderno do que significa ser um grande caçador"
A fama dos grandes caçadores e grande, suas tecnicas
eficazes, alguns possuem poder para matar as mais poderosas feras do mundo com
as mãos nuas,eles carregam ou colecionam trofeus dos maiores alvos que
venceram, embora a arrogancia costume ser o seu ponto fraco, poucos são aqueles
que não tem motivos para ser arrogantes, tendo poucos rivais vivos capazes de
sequer suportar um de seus golpes.
Exigencias:F1,
Sobrevivencia, Inimigo.
Inimigo escolhido:
Após começarem a estudar um alvo, o grande caçador so para quando descobre
todos os seus pontos fracos gerais e seus pontos fortes, para estar pronto para
a batalha, caso tenha tempo para estudar (minimo de 1 dia) o grande caçador
pode mudar o inimigo que ele escolhe na criação de seu personagem, para a raça
do alvo estudado.
Armadilha
imobilizadora: o grande caçador pode utilizar um turno para criar uma
armadilha imobilizadora, aquele que cair na armadilha tera que fazer um teste
de H-2, se falhar ficara indefeso um turno, para se livrar da armadilha precisa
contudo passar em um teste de força normal, a condição de indefeso permanece
enquanto não se livrar da armadilha.
Ataque selvagem:
Para se vencer as presas, um ataque poderoso e ainda mais importante que uma
defesa solida, se o inimigo esta no chão, quebrado, ele não tera chances de
contra atacar, o ataque selvagem e o apice dessa disciplina, aquilo que permite
derrotar os inimigos e abater as presas com rapidez e alguns diriam piedade, o
ataque selvagem facilmente vira uma luta em favor do caçador. Ao gastar 2pms
podendo ser usada junto com ataque especial, o poder de um golpe corpo a corpo
tem sua FA aumentada em +4, caso atinja um inimigo indefeso, o golpe ainda
ignora totalmente a pouca defesa que ainda resta ao inimigo, causando-lhe dano
direto.
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