Adaptação
Dia:15
A duas semanas
que começamos a estudar as toxinas diversas de moretz nessa área de selva, uma
das nossas mais talentosas pesquisadoras a R Schinider foi exposta a uma das
numerosas formas de toxinas que existem no planeta e se mantém desconhecidas,
ela grita pra morrer mais convenci meus colegas que precisávamos mante-la viva
pelo maximo de tempo possível para ver como ela reagiria e talvez cura-la, ou
pelo menos, ver como os anticorpos do seu corpo reagem ao organismo estranho.
Diário do Dr
Philip D. F.
Moretz não e um planeta bom de se viver, já possui
problemas demais com as terríveis condições de trabalho, os piratas estelares e
problemas diversos de corrupção, pobreza e descontentamento, com certeza essa
maldição não precisava ter surgido para tornar a vida desse povo mais
desgraçada, durante uma pesquisa para talvez aprender como tornar a superfície
de Moretz habitável, a cientista, Dr Tabita Schinider foi infectada com uma
forma desconhecida de toxina, ou algo pior, ninguém tem total certeza disso
embora haja anotações da evolução da doença e de algumas características uma
cura parece longe de ser produzida, ou talvez impossível.
Dia :16
A doença avança
de forma violenta e rápida, a musculatura estriada da Dr Schinider esta
morrendo, o coração já parou de bater e por algum motivo ela continua
consciente, ainda pedindo para morrer, para que a matemos, desistimos de
convencê-la a suportar após horas do primeiro dia, tecnicamente ela esta morta
apesar de detectarmos padrões cerebrais, vou convencer alguns homens a me
ajudar a amarrá-la numa mesa para começarmos uma autopsia e ver quais órgãos
alem do coração já faleceram.
Diário do Dr
Philip D. F.
De acordo com as pesquisas que encontramos, as pessoas
infectadas por essa nova forma de doença “morrem” sem morrer, seus cérebros são
infectados em questão de horas e logo se espalha pelo corpo ate que todas as
funções corporais parem. Nesse estado o corpo da vitima passa por uma mutação,
o cérebro se torna um órgão diferente de tudo que se conhece sobre os limites
da biologia, se mantendo auto-suficiente sem precisar de oxigenação, o cérebro
reativa a musculatura lisa reanimando o corpo morto, e assim surge esse novo
mutante. Muitos os chamam de mortos vivos, ate onde se sabe são criaturas vivas
dotadas de intelecto, mais a mutação distorce sua percepção, ou talvez seja o
desejo de vingança... ou pior.
Dia: 17
A doença da Dr
Schinider se espalhou para aqueles que me ajudaram a amarrá-la, enquanto eu
estava a abrindo em autopsia, ela falava algo sobre a dádiva do deus da praga,
alucinações ou insanidade produzida pela mutação em seu cérebro com certeza, se
eu soubesse que os outros tinham sido infectados teria tomado providencias,
eles mudaram em questão de minutos e não horas, parece que a doença se tornou
mais forte ou ela encuba por mais tempo em mulheres, infelizmente não acho que
conseguirei completar a pesquisa
Registro final do
diário do Dr Philip D. F.
A Dr Schinider, inspirada por loucuras provenientes da
dolorosa e traumática mutação, conseguiu juntar alguns dos atingidos pela praga
como ela na idéia fanática da existência do deus da decadência e peste, doença,
decadência e renascimento pervertido foram unidos sobre a figura de Nurgle, tal
nome e sussurrado com medo pelas pessoas comuns que o ouviram, e gritado com
orgulho e fanatismo pelos infectados, grandes estatuas com a figura sinistra do
que se acha ser Nurgle, um monstro que lembra as “Venus” da pré historia da
terra, formas que inspiram a reprodução e fertilidade, foram encontradas em
pontos onde alguns mineradores e lenhadores trabalhavam antes de ataques de
fanáticos. Eles capturam o máximo de pessoas vivas que conseguirem e pelas
informações que conseguimos reunir as infectam transformando-as em “adeptos” da
nova e decrépita seita de adoração ao inexistente.
Inicialmente o perigo dessa monstruosa irmandade de
mutantes deformados e terroristas foi ignorada pelas autoridades e a filosofia
das forças armadas de Moretz apenas reforça a impunidade que os loucos
experimentam atacando quem desejam, talvez o fato da maioria das vitimas serem
cidades piratas, faça alguns verem a ação dos fanáticos como um incêndio
purificador que poderá ser controlado mais tarde, contudo a cada vitoria
conseguem mais poder, mais tecnologia, mais recursos, eles já possuem um grupo
armado poderoso e funcional criado a menos de 300 dias, robôs gigantes são
montados para espalhar a gloria de Nurgle pelo planeta, a força da palavra já
ate corrompeu sozinha alguns habitantes saudáveis que acreditam na mentira
contada, de que o deus das doenças criou essa ultima como forma dos sofredores
habitantes de Moretz conseguirem sobreviver no próprio planeta, muitos acham
que a vida nesse inferno não pode piorar, para mim e questão de tempo agora
para ficar bem pior.
O Culto
“Nurgle se
mostrou a mim meus irmãos, eu sei, todos passamos por momentos dolorosos de
alguma forma, conhecemos, vimos ou mesmo
algum de vocês passaram por doenças terríveis que surgiram em seus corpos
apenas por estarem nesse lugar, mais alegrem-se, todas essas provações eram
dádivas do pai Nurgle, que em sua misericórdia nos mandou a doença definitiva,
que acabará com a dor, com o medo da morte, com o medo de perder os entes
queridos, que nos permitirá clamar o planeta que nos viu nascer, que nos
abrigou, planeta esse que sempre se mostrou uma mãe cruel e caprichosa agora
ira nos receber com amor em seu seio e devemos tudo ao pai Nurgle, Gloria ao
senhor das doenças e para sempre que seu nome seja louvado”
"Dr Schinider"
Nurgle é adorado pelo grupo de fanáticos conhecidos
como “O Culto”, o poderoso senhor da corrupção, sendo real ou não, junta cada
vez mais seguidores sobre a sua forma inchada e cheia de pústulas e necroses,
apesar da sua aparência repulsiva, criada pelos seus próprios seguidores, para
eles tal abominação nascida de pesadelos e um pai acolhedor que se orgulha de
suas realizações e das conquistas de seus seguidores, presenteando-os com os
“dons sombrios” as doenças que se espalham em toda Moretz, dizem os fanáticos
que através dessas bênçãos hediondas o seu deus os protege da morte, apesar da
loucura como essa idéia soa, muitos em Morezt em situação desesperadora, já se
entregaram voluntariamente a corrupção.
Tocado pela Praga
“Grande e poderoso Nurgle, permita-nos mostrar a esses
hereges suas intenções em melhorar Moretz”
Os tocados pela praga como são conhecidos aqueles que
são infectados pela doença que criou o culto a Nurgle estão entre as criaturas
mais estranhas nascidas do veio humano, seus órgãos não funcionam mais e eles
não parecem precisar mais de circulação sanguínea, toleram ferimentos que
matariam uma pessoa normal sem sequer gritarem de dor, não sangram, não
respiram e aparentemente não precisam comer mais essa ultima informação não é
confirmada pois dizem que há grandes banquetes em honra ao senhor das doenças,
alem de resistentes esses monstros são muito contagiosos, contato com fluidos
corporais deles pode provocar o contagio e morte do infectado, não se conhece
uma cura para essa doença.
Custo: 0
Mutação: Graças a mutação que sofreram, os tocados pela
praga não precisam respirar, beber, e so precisam comer alguns poucos gramas de
comida por semana, talvez algo psicológico visto que os intestinos de alguns
pendem para fora não sendo capazes de digerir nada.
Monstruoso: Todos os tocados pela praga são cheios de
feridas e pústulas, possuem pele acidentada ou necrosada pela falta de
circulação e aparentam morbidez, semelhante a lendas sobre zumbis, mais possuem
tenacidade, inteligência e velocidade diferente dos monstros das historias.
Contagio: A doença e viva dentro de um tocado pela
praga, caso alguém tenha contado com algum liquido corporal desses mutantes, ou
seja ferido por objetos contaminados, deve fazer um teste de R normal, em caso
de falha será infectado, os sintomas começam a aparecer em poucos minutos em
homens, e em varias horas em mulheres que podem acabar transmitindo a doença
facilmente, em todos os casos em 1 dia a vitima se tornou um mutante.
Piloto do horror de Nurgle
“Gloria ao pai Nurgle”
O culto a Nurgle cresce rápido em Moretz, aqueles que vêem
nele as respostas para ambiente tão hostil no planeta, acreditam que iram
encontrar o alivio de suas aflições no senhor da praga e das doenças, esse
culto sinistro já chegou a tais proporções que possui pilotos e mechs no
começo, irregulares, mais se encontra um padrão cada vez mais comum nos robôs pilotados
pelos cultistas alem de claro, a filosofia e fanatismo dos pilotos, que através
de suas vitorias iram melhorar a vida em moretz, torna eles combatentes mais
comprometidos que os militares do planeta que por tendência a corrupção e egoísmo,
vêem apenas os interesses pessoais.
"Fanáticos e terroristas, uma das piores combinações"
Exigencias: Tocado pela praga, Aliado Gigante.
Robô Padrão: Horror de Nurgle ou Hussardo irregular
Defender Ideal: Um piloto do horror de Nurgle e
persistente diante dos adversários ou para defender sua crença. Sempre que ele lutar em favor de sua crença
recebe FA e FD +2 ate o fim do combate.
Aniquilar: Contra aqueles que desejam ir contra as bênçãos
de Nurgle, o que resta é a destruição. Com o gasto de 2 PHs o piloto pode
acrecentar +1d a sua FA.
Aura de Horror: Ver um dos Horrores de Nurgle pode
gelar a alma do mais vil dos piratas, e dizem, colocar medo ate nos proscritos.
Ao ver o Horror de Nurgle pela primeira vez o inimigo deve fazer um teste de R
normal, em caso de falha sofrerá os efeitos da magia pânico, em caso de sucesso
ficará imune ao poder pelas próximas 24 horas.
Horror de Nurgle
“Agora possuímos guardiões de metal para espalhar sua dádiva
grande pai”
Os Horrores de Nurgle a primeira vista parecem
irregulares mau feitos, distorcidos e com peças estranhas, igual as quimeras,
sua aparência aberrante é enganadora, poderosos em combate, mais resistentes do
que parecem, e capazes de espalhar a praga por grandes extensões de terra, um único
desses robôs, se não detido a tempo, pode por a perder um planeta inteiro,
transformando cada colônia em mutantes fanáticos pelo deus das doenças.
F2 (corte), H0, R5, A2, PdF2 (Quimico); 25 PVs, 25 PHs.
Mecha, Ataque Especial (Força), Vôo, Sentidos Especiais
(infravisão, radar, visão aguçada).
Apenas a Frio, Bateria, Munição Limitada.
"Monstruosidades semelhantes as Chimeras"
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