A continuação da adaptação de warhammer, espero que gostem
Warhammer linha do tempo
Idade da terra e o êxodo estelar
Durante milhões de anos normais após
os necrons e os c’tan começarem a hibernar em seus mundos tumulares, as
populações sencientes da galáxia, agora devastadas, lentamente começavam a se
recuperar, os Eldar ressurgiram como a civilização mais poderosa da galáxia com
o núcleo de seu império abrangendo varias estrelas, localizado na região do que
viria a se tornar o olho do terror, uma fenda gigantesca no warp.
Mais detalhes sobre a lore dos eldar
já estão escritos no site, nessa pagina: Eldar
Durante essa época, onde o império
Eldar caiu, a terra passou pelo que foi chamado de era do progresso, tendo
inicio no milênio 3 do calendário, a raça humana avançou para alem do seu
antigo passado pré industrial para obter a capacidade de viajar pelo espaço, e
começaram a estabelecer lentamente colônias habitáveis em seu próprio sistema
solar e em sistemas estelares próximos do planeta natal, usando enormes naves
capazes de viajar próximo ou mesmo na velocidade da luz.
"Slaanesh, aquela que tem sede"
Essa época conhecida como êxodo
estelar, ocorreu durante um período pouco conhecido hoje em dia, e geralmente
aceito que nessa época a humanidade conseguiu se espalhar pelo cosmo
encontrando meios de viajar mais rápido que a luz atravez do warp, colonizando
mundos distantes da terra, o que seria o começo da era das trevas tecnológica
por volta do milênio 15, durante grande parte do êxodo estelar a humanidade não
conhecia o motor de dobra, e assim era forçada a viajar em grandes naves usando
hibernação criogênica.
Era das trevas tecnológica
Grande parte da historia humana e
conhecida pelos historiadores imperiais como era das trevas tecnológica, que
durou aproximadamente do milênio 15 ao 25, os fatos ocorridos durante essa época
são misteriosos, foi nesse momento que os mutantes chamados navitors, surgiram,
mais ou menos na época que começou a surgir os motores de dobra, isso permitiu
a humanidade colonizar mundos longe da terra, viajando mais rápido que a luz
para chegar em pontos distantes do espaço viajando atravez do warp ou
immaterium. Permitiu também manter contato com as colônias humanas mais
distantes , mantendo comercio e unindo a humanidade sob um poderoso e prospero
governo, esse tempo curto fora conhecido como a era de ouro dos homens, onde
todos os mundos sob domínio da terra respondiam ao governo interestelar , a
prosperidade levou a criação de grandes inteligências artificiais, robôs, para
ajudar em trabalhos fundamentais e exercer funções militares, contudo tais
criaturas se tornaram descontroladas e atacaram seus criadores em um conflito cataclísmico,
a guerra escureceu a galáxia, informações pararam de ser passadas de planeta em
planeta e após a destruição dos robôs de batalha, humanos Psykers começaram a
nascer em grande numero em mundos coloniais, isso foi um dos sinais que
antecedeu a queda da civilização interestelar humana durante o que ficou
conhecido como a Era do Conflito.
Era do Conflito
Durante a era das trevas tecnológica a
humanidade atingiu seu pico cientifico e tecnológico para então despencar para
a escuridão, a guerra contra os soldados mecanizados, conhecidos hoje em dia
como homens de ferro, quebrou a estrutura de poder da humanidade, impediu as
comunicações e deixou mundos a mercê de raças alienígenas avançadas, o declínio
tecnológico levou a decadência e hedonismo em larga escala, nessa época a
entidade do caos conhecida como Slaanesh nascia no centro do império Eldar o
destruindo, seu nascimento gerou distúrbios no Warp dificultando ainda mais as
viagens e comunicação entre os mundos coloniais dos homens, cada um deles
estava isolado e a humanidade regrediu a ignorância, uma época onde muitos
Psykers começaram a surgir entre os homens, em mundos regressivos eram vistos
como bruxos, em sociedades progressistas eles foram inicialmente aceitos, a intolerância
para com os psykers so veio quando mundos inteiros caíram nas mãos dos daemons,
entidades malignas vindas do warp, que usavam psykers como portais para o mundo
físico. Somente em mundos onde psykers foram reprimidos rigorosamente a
humanidade sobreviveu a esse período de trevas.
"Ork guerreiro"
A era do Conflito quase que eliminou
a tecnologia humana, civilizações entravam em declínio em guerras monstruosas
contra outros humanos ou contra os daemons, a insanidade generalizada, possessões
demoníacas, anarquia e guerras terríveis que usavam a fúria de grandes armas
criadas durante a era das trevas varreram mais vidas do que se pode contar,
transformando planetas fecundos em desertos de cinza e pó.
Mundos humanos isolados pela
tempestade massiva no warp criada pelo surgimento de Slaanesh se tornaram alvos
de alienígenas belicistas, a hostil raça dos orks tomou com selvageria e força vários
mundos onde pousaram, em um período curto de tempo a humanidade foi posta de
joelhos, forçada a quase cinco milênios de anarquia, terror, genocídio, guerra
e escravidão. Contos de grande sofrimento ainda ecoam dessa época, pouca
informação relativamente verdadeira sobreviveu a essa escuridão pelo qual
passaram vários homens e mulheres do império.
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