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sábado, 18 de dezembro de 2021

Adaptação

Blasphemous


Mea Culpa



A espada usada pelo penitente no jogo Blasphemous sendo a principal arma do personagem, se trata de uma espada adornada com a efígie do retorcido, um objeto de adoração no cenário do jogo, Custoria, também referido como “o Pai” nos diálogos de Deogracias, o jogo sugere que era um jovem que estãova tão cheio de culpa que orou por punição a Alta Vontade, o tronco onde se sentou começou a girar e se retorcer ao redor de seu corpo e ele se tornou um com a arvore, o evento conhecido como “O Primeiro Milagre”.


A espada forjada pelo milagre, alimentada pelas culpas de uma mulher que se tornou em rocha por seus próprios arrependimentos, a espada se torna mais prejudicial ao seu portador conforme suas culpas e pecados vão se acumulando, o milagre na espada faz com que seus espinhos se retorçam e comecem a ferir seu usuário a cada golpe, caso o mesmo possua convicção para continuar usando a espada apesar da punição imposta os espinhos manchados de sangue logo deixarão de feri-lo indicando sua absolvição dos pecados.

 

Apesar da origem claramente sobrenatural a espada parece apenas um pedaço de ferro pouco afiado e adornado com espinhos que particularmente são inúteis em batalha, apenas nas mãos de poucos a espada se torna capaz de cortar ate mesmo seres espirituais, temida por todos aqueles com conhecimento o suficiente para saberem de sua existência, ao que parece Mea Culpa esta destinada a colocar um fim aos efeitos do Milagre sobre o mundo como evidenciado pelos diálogos da NPC Crisanta Coberta em Agonia.

 

"Qual o peso de seus pecados?"

Mea Culpa: Arma especial, Sagrada, Vorpal.

 

Efeito especial: Mea Culpa só pode ser empunhada por pessoas com clericato, paladino ou no mínimo 2 códigos de honra, cada vez que o usuário da espada cometer algum pecado ou seja, violar os votos de sua fé ou quebrar seus códigos de honra, a espada lhe causará 1 ponto de dano por ataque ate chegar a 10 pontos, cada novo pecado acumula um novo dano e os efeitos se somam caso o pecador não tenha se espiado do pecado anterior antes de cometer o próximo, como efeito adicional, os pecados do usuário tornam a mordida da espada mais feroz, o dano que o usuário de Mea Culpa causa a si mesmo também é causado contra o adversário que esta recebendo o dano em somatória ao que já recebeu na FA normal.

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