Armodilo
Armodilos são uma raça poderosa de grandes tatus com placas
fortes como metal em seus corpos e perigosos espinhos como espigões de maça,
muito perigosos para quem ousa chegar perto.
Armodilos são seres pacíficos, não territoriais e
normalmente nômades, a espécie normalmente e encontrada em desertos ou
montanhas, no caso de montanhas, vivendo em túneis subterrâneos grandes onde se
movem a enorme velocidade rolando pelas passagens.
"Baseado no Rammus de League of Legends"
Armodilos possuem um meio de locomoção no mínimo singular,
rolando eles são capazes de chegar a grandes velocidades, podendo manter essas
por mais tempo do que o esperado sem ficar tontos.
Custo: 2 pontos
Custo: 2 pontos
Corpo blindado: Armodilos possuem couraça natural revestida
de espigões que os protege de ataques. Armodilos possuem armadura extra a físico
(corte, perfuração e esmagamento)
Rolar para correr: Armodilos podem ao gastar 2 pms começar a
rolar, conseguindo se mover em altíssima velocidade. Armodilos podem se mover
em velocidade igual a sua H x30 em metros, podendo manter essa velocidade
constante por tempo em horas baseada em sua R pois gasta pouca energia se
manter assim.
Explorador Blindado
Armodilos são pacíficos mais aqueles que se afastam demais
de suas cidades normalmente são caçados por caçadores de recompensa, sua
armadura natural e dura como aço e pode ser vendida a preços elevados para
aventureiros que não podem usar armaduras de metal alem de parte delas poder
ser aproveitada em armas, os que conseguem sobreviver tornam seus dons naturais
muito mais mortais enquanto viajam, nasce assim o explorador blindado.
Exploradores blindados são raros entre os Amordilos pois
dificilmente eles saem de suas sociedades, mais eventualmente a maioria dos que
saem seguem esse caminho que maximiza suas habilidades naturais, lutar contra
um explorador blindado e tanto complicado quanto perigoso, capaz de fugir mais rápido
do que cavalos e difícil persegui-los, com armaduras poderosas e complicado
feri-los,e com perigosas arestas em suas carapaças e temerário se aproximar
deles.
Explorador Blindado:
Exigencias: Armodilo, Toque de energia
Proteção espinhosa: Exploradores Blindados aprenderam a usar
seus espinhos para enfrentar os seus inimigos, o explorador pode atacar usando
F+A+1d6 na FA no lugar de H.
Atropelamento: Exploradores Blindados não demoram em notar
que seu peso, espinhos e a capacidade de correr rapidamente se torna perigosa
para seus inimigos em combate. Durante uma corrida de no mínimo 10M o
explorador blindado que estiver correndo pode se chocar com seu inimigo dobrando
a Força na FA ao custo de 3pms.
"OK"
Espigões ósseos: Atacar o explorador blindado perto demais
se torna perigoso, se aproximar demais de seus espinhos e algo temerário que
facilita para ele abater inimigos corajosos, e para aqueles que atacam de
longe, sempre e possível fugir ou atropelar. Exploradores blindados que possuírem
a vantagem toque de energia podem utiliza-la pela metade do custo em PMS.