Legião
Erguendo-se do campo de batalha, Legião não é mais um homem, nem mesmo é mais um único ser, um corpo assombrado por diversas almas, muitas são as vezes onde homens são arrasados por forças superiores de combate, as vezes quando isso ocorre as almas desejam uma nova chance de lutar, desejam defender seus objetivos ou vingança contra aqueles que os mataram, as vezes então a legião se ergue.
Energizado por dezenas senão centenas de almas, esse morto vivo hora ou outra manifesta a personalidade de outro guerreiro em seu corpo que serve de receptáculo a um exercito de mortos, deixando qualquer ser próximo perturbado pelas mudanças de personalidade, permanecer perto desse ser é um desafio a sanidade de qualquer um, mais uma vez que a legião começar a lutar, ele mostrará que seu numero não é uma idéia e sim um fato.
Linha da legião: Os inimigos que olham para aquele guerreiro estranho e solitário, vestido com armadura velha e talvez suja e rachada, não vêem um único homem mais uma linha inteira de escudos e armas, prontos para a deter qualquer coisa. Qualquer um em combate contra a legião precisa fazer um teste de R caso deseje mudar de alvo, em caso de falha ira ignorar qualquer outro alvo e focar na legião, caso esteja enfrentando mais de 2 inimigos ao mesmo tempo, a legião ganha FD+2.
Testa de ferro: Mantendo o escudo erguido, com ímpeto e coragem que trouxe de suas vidas e mortes anteriores, a legião se mostra como uma fortaleza no campo de batalha. Tomando uma posição defensiva, a legião perde os movimentos por turno, mais passa a ter armadura extra contra qualquer ataque físico.
Estoicismo heroico: Enquanto lutar para defender algo ou alguém a legião vai se levantar para morrer de novo quantas vezes for necessário. Ainda que seus Pvs cheguem a zero, a legião só ira cair se seus companheiros de equipe também morrerem, enquanto um estiver de pé o corpo assombrado continuará lutando.
Estripar: O combate feroz não possui regras, crueldade é a norma, acostumados a combates ferozes a legião também tem esse conhecimento e seus golpes são carregados de ira. Ataques provocados contra oponentes que lhe atacaram antes podem causar dano critico com um resultado5 ou 6 no ataque.
Vim, Vi, Venci: Mesmo quando cercados por forças superiores e treinadas, mesmo contra todas as chances a legião luta e encontra uma forma de igualar a balança. A presença da legião , seja de sua aparência terrível, seja de seus muitos fantasmas, costuma ser mais perceptível por multidões, ate mesmo confundindo-os e fazendo-os lutar como se o adversário a frente não fosse um único ser e sim um exercito. A legião pode, o enfrentar um numero de inimigos que lance a ficha a uma escala de poder superior, lutar contra esse inimigo como se eles tivessem escalas iguais.