Trench Crusade
Durante a Primeira Cruzada, os exércitos da Igreja capturaram a Cidade Santa. Sob o mais sagrado dos templos, os Cavaleiros Templários descobriram cofres secretos e, dentro deles, um antigo artefato demoníaco. Os Templários, cegos pela ganância e com fraqueza em seus corações, caíram de joelhos. Eles encontraram um novo senhor.
Vendo a sabedoria profana da qual o artefato falava, eles começaram a traficar com demônios e cometer todos os tipos de ritos indescritíveis. Esta foi a Primeira Heresia. Os exércitos da Igreja recuaram e Jerusalém se tornou um poço depravado onde o Inferno e nosso plano mortal agora sangravam em um.
Por oito séculos, a Igreja travou sua cruzada para retomar a Cidade Santa. A paisagem foi totalmente devastada, atravessada por milhares de quilômetros de lama, trincheiras e crateras. A cruzada agora é travada com exércitos empunhando armas aterrorizantes, e ambos os lados evocam seres sobrenaturais de um poder tão imenso que são quase imparáveis. Mesmo com um poder tão incalculável, os exércitos estão em um impasse.
Senti que o post passado ficou muito raso, embora eu o vá manter como marcador de tempo, estou fazendo um novo para entrar mais em detalhes com relação ao cenário, embora novo e ainda raso, ja possui muita possibilidade para aventuras, bom espero que gostem.
Nova Antioquia
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Símbolo de Nova Antioquia
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Nova Antioquia, oficialmente o Principado de Nova Antioquia, é uma cidade-estado cristã que funciona como a principal e única linha de defesa da Igreja contra as forças hereges no Levante. A cidade começou a ser construída, ou mais precisamente reconstruída em 1559, e as obras de construção e fortificação foram concluídas em 1595. O Principado está localizado onde ficava a antiga cidade de Antioquia, na borda nordeste do Mar Mediterrâneo, e faz fronteira exclusivamente com terras controladas por forças hereges. A cidade e todas as suas forças armadas estão sob o comando do duque de Nova Antioquia, um papel atualmente ocupado pelo duque Constantino.
Historia
Após o Ato de Heresia Suprema e as subsequentes incursões de hereges no Levante, a cidade de Antioquia foi fortificada e tornou-se um ponto focal de resistência contra as forças do Inferno em 1102. Antioquia continuou a ser o ponto forte da linha de defesa da Igreja até 1545, quando foi totalmente destruída por uma misteriosa arma infernal. Mesmo com a destruição da cidade e a essência demoníaca letal que emanava da cratera que foi deixada para trás, as forças fiéis resistiram e continuaram a lutar como a primeira linha de defesa contra as forças hereges.
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Soldados De Nova Antioquia |
Em 1559, o Congresso da Espada de Viena concordou em reconstruir e fortificar a cidade, e que um dízimo anual deveria ser enviado à nova cidade-estado por todas as nações cristãs. Trinta e seis anos depois, em 1595, as obras de construção e fortificação foram concluídas. A partir de então, a cidade de Nova Antioquia continua a ser a principal defesa da Igreja e de todos os seus fiéis contra as forças do inferno.
O papel de Nova Antioquia na defesa da Igreja é fundamental e, portanto, a cidade-fortaleza é especializada em táticas defensivas. Suas famosas muralhas, com suas setenta e sete poderosas torres, nunca foram violadas. Isso se deve em parte às centenas de santuários anacoretas embutidos nas paredes, mantendo uma vigilância vigilante dia e noite.
Nos últimos anos, pequenas forças foram enviadas para a Terra de Ninguém com o objetivo de coletar informações, procurar Artefatos de Poder, realizar ataques, proteger pontos fortes estratégicos e saquear o campo de batalha. Esses bandos de guerra são comissionados pelo Duque, mas precisam levantar sua própria moeda e reunir suas próprias forças. No entanto, as promessas de grande riqueza e fama garantem um suprimento constante de líderes ambiciosos dispostos a responder ao chamado e arriscar tudo no cadinho da guerra. A competição por saques, suprimentos, artefatos e informações é acirrada, e esses bandos de guerra muitas vezes entram em conflito não apenas com as forças Hereges, mas também com bandos de guerra concorrentes e Peregrinos de Trincheira enlouquecidos.
Sultanato de Ferro
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Insignia do Sultanato de Ferro |
O Sultanato de Ferro, oficialmente o Grande Sultanato da Invencível Muralha de Ferro dos Dois Chifres que perfuram o Céu, é um estado muçulmano e a nação islâmica mais proeminente do mundo. Uma continuação do Sultanato de Rûm, o Sultanato de Ferro é mais conhecido por sua Muralha de Ferro - Um vasto e maciço baluarte, com dezenas de milhares de quilômetros de comprimento, circundando todo o Sultanato. A nação foi formada no final da grande migração muçulmana, com o fechamento dos Portões de al-Qarnayn em 1109. [1] O Sultanato governa partes da Anatólia e do Levante, e faz fronteira principalmente com terras controladas por forças hereges. O líder do Sultanato e seu exército é o Sultão, ou Padishah, que funciona como um título hereditário.
Historia
Após o Ato de Heresia Suprema e a abertura dos Portões do Inferno, os ataques repentinos e avassaladores das forças Hereges ameaçaram a existência do Sultanato de Rûm. Antes que essa destruição desastrosa pudesse ocorrer, Deus veio em auxílio do Sultanato e manifestou a profetizada Muralha de Ferro. Posteriormente, um apelo foi enviado aos muçulmanos em todo o mundo e, nas décadas seguintes, a maioria deles migrou para o sultanato recém-murado. A jornada foi perigosa, com milhões morrendo no caminho devido aos ataques dos hereges. Uma vez que todos os sobreviventes da viagem chegaram, os Portões de al-Qarnayn foram fechados em 1109, e o Sultanato de Ferro foi oficialmente formado.
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Alquimista Jabireano
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A Muralha de Ferro é a maior obra defensiva do mundo, um poderoso baluarte enfeitado com a famosa artilharia do sultão. Os atiradores de elite Azeb estão prontos, sempre atentos a ataques surpresa, e os regimentos de elite janízaros têm quartéis em intervalos definidos perto da muralha para que possam reagir a qualquer ataque em alta velocidade. Durante uma incursão mais séria, uma reunião completa de Azebs é chamada, a Casa da Sabedoria libera suas terríveis criações Takwin sobre o inimigo, e se a necessidade for desesperada - o próprio sultão aparece e seus janízaros marcham com ele para a batalha, carregando a bandeira verde do Profeta Muhammad Que a paz e as bênçãos estejam com ele.
Além da Muralha de Ferro, as forças do sultão operam em pequenas empresas móveis, cada uma com uma missão particular a cumprir. Eles caçam forças hereges traidoras, procuram relíquias da época dos Profetas ou procuram recuperar tesouros perdidos e livros de conhecimento das ruínas dos califados caídos. Embora exista um entendimento entre a Igreja e o Sultanato sobre serem co-beligerantes contra os hereges, os comandantes dessas expedições não tolerarão nenhuma interferência e não hesitarão em esmagar aqueles que impedirem sua missão.
Peregrinos das Trincheiras
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Insígnia dos Peregrinos das Trincheiras
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Os peregrinos de trincheiras são grupos desorganizados de militantes cristãos que assumem uma busca sagrada para defender a cristandade. O que lhes falta em hierarquia e tecnologia, eles compensam em seu desejo fanático de lutar e morrer em nome de seu Deus. Subindo das favelas mais pobres para as cidades mais ricas da Europa; é impossível contar a quantidade de peregrinos de trincheira a qualquer momento. Esses zelosos guerreiros do Metacristo dão suas vidas na luta contra as Legiões Hereges tão rapidamente quanto os novos partem em sua jornada para o Levante.
À medida que a guerra se enfurece contra os asseclas do Inferno, visões estranhas atormentam os fiéis em todo o mundo. Homens e mulheres tocados pelo Céu recebem visões, e Revelações são feitas pelos mensageiros de Deus. As Irmãs das Ordens Sagradas são marcadas por estigmas e empunham a espada e a cruz conforme instruído pelos anjos. Aqueles que transgrediram procuram expiar seus pecados levando tantos seguidores do Diabo com eles para a vida após a morte.
Então eles vêm, os loucos e os mutilados, os tocados por Deus e os culpados, todos se reunindo em torno de Profetas e Profetisas, formando Procissões de Peregrinos de Trincheiras, grupos desorganizados que se armam e seguem os profetas do Senhor na linha de frente. Eles lutam com zelo incomparável, jogando-se contra os Hereges e armando-se com qualquer coisa que possam colocar em suas mãos, desde os mosquetes mais antigos até flagelos e coquetéis molotov.
Os peregrinos não são oficialmente sancionados pela Santa Sé, mas a Igreja ainda abençoa as cruzadas dos fiéis. Assim, as Procissões de Peregrinos são uma visão comum nos campos de batalha, muitas vezes atacando a Terra de Ninguém em ataques suicidas contra os Hereges, dirigidas pelas visões dos Profetas e Profetisas que os lideram, e instigadas pelos chicotes dos Castigadores que são encarregados de incutir o Temor de Deus em suas tropas.
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Peregrino das Trincheiras
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A maior parte dos Peregrinos são homens e mulheres com pouco treinamento militar, mas quando vestem o Capirote de Ferro de um Peregrino de Trincheira, eles podem enfrentar até mesmo um demônio das Bolgias mais profundas do Inferno sem vacilar. Nem a morte é necessariamente o fim de sua missão: às vezes o Sétimo Metacristo considera digno um Peregrino caído e o traz de volta como Mártires-Penitentes, guerreiros a meio caminho entre o Céu e a Terra, capazes de lutar mais uma vez e não sentir dor de uma bala ou de um golpe de baioneta.
Mais raras e perigosas são as Freiras Estigmatizadas: Santas Irmãs que manifestam feridas para combinar com as do Terceiro Metacristo que as freiras veneram. Eles se destacam no combate corpo a corpo, pois cada ferida sangrenta que sofrem os torna mais fortes, não mais fracos, pois sua devoção ao sofrimento como seu Senhor uma vez lhes dá força e resistência não encontradas em meros mortais comuns. Armados com espadas e pistolas, eles cruzam a Terra de Ninguém sem se importar com qualquer perigo, orando para sustentar feridas para o Redentor que, por sua vez, os transformará na própria Vingança do Senhor.
Na frente da Trincheira, os Peregrinos são conduzidos pelos Prisioneiros Eclesiásticos: inimigos capturados da Verdadeira Fé forçados a fazer um ato final de contrição, ou pecadores voluntários em busca de redenção. Cada um é amarrado com explosivos que são detonados assim que atingem as linhas inimigas. Eles correm pelos campos de matança, na esperança de sobreviver milagrosamente à explosão e escapar, ou levar o máximo de seguidores de Lúcifer com eles, dependendo de suas convicções.
A mais pujante das Procissões de Peregrinos será acompanhada por um Anacoreta do Santuário: um gigante de metal com cerca de três metros de altura, um altar vivo da Guerra quase completamente imune a qualquer dano. O interior do Anacoreta é coberto de espinhos e ganchos farpados para que o Monge que controla este colosso esteja em constante estado de tormento, regozijando-se com a dor para que possa sofrer como seu Senhor sofreu uma vez. Em combate, eles empunham rodas de Catarina Adamantina de proporções maciças que usam para esmagar os pecadores e hereges em uma polpa, e depois amarrá-las na roda como um aviso para os outros.
Legião Herege
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Insígnia Legião Herege
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Uma mortalha de escuridão cobre o mundo. Fumaça e enxofre são expelidos dos portões do Inferno, envolvendo as terras onde as pessoas abandonaram Deus e travam guerra abertamente contra Sua Criação. É uma realidade sombria que um terço da humanidade dobrou os joelhos diante dos ídolos do Inferno. A principal força militar de Satanás na Terra são as Legiões Hereges, criadas entre esses cidadãos dos condenados.
Embora a grande maioria das Legiões Hereges seja feita de humanos mortais, o Inferno frequentemente envia sua própria progênie abominável para reforçar seus soldados mortais: Bestas de Guerra de pesadelo feitas de criaturas capturadas e possuídas e temidas Bruxas de Artilharia que agem como artilharia móvel apoiando ataques relâmpagos. Assim, neste maldito teatro de guerra, mortais e abominações marcham de mãos dadas, amarrados pelos laços de sofrimento da condenação. Os lamentos de bestas torturadas se fundem com os gritos de almas condenadas, enquanto os céus chovem vingança ardente sobre todos os que se atrevem a se opor à cruzada incessante dos Hereges por uma paridade demente com seu Criador.
Dominios da Legião
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Herético que chegou a atravessar o portão do inferno |
Espiões são enviados para os domínios do Inferno sob absolvição especial pelo Cardeal Protetor. A maioria é pega, para nunca mais ser vista, exceto por alguns que estão eternamente gritando cabeças são devolvidas a Nova Antioquia, marcadas com runas sangrentas que zombam da Santíssima Trindade.
No entanto, alguns voltam à luz, sussurrando sobre os horrores que testemunharam: de primogênitos lançados na boca das estátuas em chamas de Baal e carne humana vendida por libra em mercados terríveis. Eles falam dos grandes ídolos do Bezerro de Ouro e homens e mulheres arrebatados que se prostram diante deles, esculpindo camadas de sua própria carne em oferenda extática. Pirâmides e torres invertidas mergulham nas profundezas dessas cidades, construídas em ferro e pedra negra. Dentro desses poços estão altares de sacrifício onde cativos chorando são lentamente cortados até a morte durante dias e semanas agonizantes com facas perversas feitas de basalto infernal. Catedrais para os Príncipes do Inferno pendem de grandes arcos de pedra vulcânica, enquanto condenados são crucificados em centenas de cruzes de cabeça para baixo.
Os relatos falam de fábricas extensas feitas de carne e metal mutilados, suas forjas produzindo munições intermináveis para a guerra em andamento. Guiados pelos ensinamentos dos ferreiros do Tártaro, os alquimistas trabalham em armas colossais e gigantes blindados, empunhando os segredos proibidos da metalurgia de seus patronos para forjar instrumentos de morte e sofrimento além do alcance de qualquer engenheiro humano. Cidades outrora orgulhosas da Terra, onde igrejas foram derrubadas e populações inteiras agora se dedicam a derrubar o próprio Trono do Céu.
Entre os cidadãos abandonados que perduram nos domínios terrenos do Inferno, o maior status é concedido aos soldados que lutam na Grande Guerra. Mas juntar-se ao exército da condenação não é tarefa fácil. Aqueles que desejam ganhar um lugar entre as Legiões Hereges devem fazer um peregrinação profana aos portões de bronze ardentes do Inferno. Mesmo a léguas de distância, o calor infernal que emana deste grande edifício queima tanto a carne quanto o espírito até que a dor se torne insuportável. No Vale das Lágrimas, a grande estrada que leva ao portão, pavimentada como está com almas lamentosas e lamentações, está repleta de montes intermináveis de corpos carbonizados. Muitos ainda estão semivivos, contorcendo-se em agonia, presos em um crepúsculo grotesco entre a vida e a morte, sua maldade considerada insuficiente. Essas almas descartadas estão condenadas a se contorcer em agonia até o Dia do Juízo.
Aqueles que conseguem chegar à vista da Gorja do Inferno são considerados dignos e são iniciados nas Legiões, fazendo votos inquebráveis que os acorrentam à escuridão por toda a eternidade, seus corpos marcados com a marca do Lorde Demônio que os reivindicou. Arsenais do Inferno então os equipam para a batalha e os Sacerdotes Hereges acenam para novos suplicantes, conforme ditado pelos sussurros de seus arqui-demônios patronos. Assim nasce um novo Legionário Herege. Eles saúdam os Arquidemônios como seus mestres e, portanto, são condenados por toda a eternidade.
Culto do Graal Negro
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Insígnia do Graal Negro
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O Culto do Graal Negro é um culto herege dedicado à disseminação de pestilências e doenças por toda a humanidade. O Culto propaga principalmente sua praga característica - a infecção do Graal Negro, a pior praga da história da humanidade. O Culto é liderado por Belzebu, Senhor das Moscas, um Arquidemônio e um dos Senhores do Inferno. O Graal Negro foi lançado sobre o mundo em 1346, resultando no início das Guerras dos Cadáveres, embora os detalhes sobre esta era e seus eventos ainda sejam escassos.
O Graal Negro
O Graal Negro é a maior praga de Belzebu, não por seus efeitos primários, mas porque se as contramedidas forem insuficientes ou tardias, os corpos daqueles que sucumbirem se levantarão, movidos por uma vontade demoníaca. Não vivos, não mortos, eles se tornam receptáculos para espalhar a corrupção do Graal Negro cada vez mais, formando bandos de guerra que se esforçam para encontrar e infectar qualquer tipo de vida. Eles também reúnem coisas que os mortais valorizam e trazem esse saque, bem como troféus terríveis, aos pés dos ídolos de Belzebu que erguem. Desta forma, o Culto zomba das devoções dos fiéis e de suas orações.
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Arauto do Graal Negro |
À frente de tais bandos de guerra estão os cavaleiros da Ordem da Mosca: aqueles homens e mulheres mais depravados que abraçam de bom grado o Graal Negro e cuja devoção Belzebu considera suficiente. Eles recebem armas, armaduras e equipamentos corrompidos pela mão do Arquidemônio em troca de sacrifícios trazidos aos altares de Belzebu, que esses bandos de guerra constroem onde quer que vão, objetos de horror terrível construídos a partir dos restos mortais de suas vítimas em forma de moscas monstruosas.
Corte da Serpente de Sete Cabeças
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Insígnia da Corte da Serpente de Sete Cabeças
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Projetando-se de plumas eternamente arrotadas de fumaça fedorenta e corrosiva está a Cidade de Ferro de Dis; e no topo de sua fortaleza negra e estridente pode ser encontrado o Conselho de Guerra Infernal. Lá estão sete dos maiores, mais perversos e astutos dos Arqui-Demônios, cada um representando um dos Sete Pecados Mortais manifestados. Eles são os governantes da Corte da Serpente de Sete Cabeças, que supervisiona a guerra do Inferno contra a Criação na Terra. Cada um é conhecido como um dos Chefes da Serpente e, em última análise, são seus comandos que ditam todas as forças militares da Grande Guerra a serviço da hierarquia infernal.
Nesta arena política distorcida, traiçoeira e em constante mudança, mesmo o mais poderoso dos Demônios raramente se senta no grande Conselho de Guerra por muito tempo. Estátuas imponentes das Cabeças de Serpente representando Ira, Inveja, Orgulho, Gula, Ganância, Preguiça e Luxúria são erguidas em Dis por gangues de escravos de demônios jugo, apenas para serem derrubadas novamente e esmagadas em escombros quando novos Lordes Demônios sobem ao auge do poder pisoteando seus rivais.
A hierarquia da Corte é tudo menos estável: apenas Mammon teria ocupado a posição de Cabeça Serpente da Ganância quase sem interrupção durante toda a Grande Guerra. Outras posições viram um desfile desconcertante de duques, marqueses, marqueses, barões e baronesas, supremos, príncipes, senhores, damas, condes e uma miríade de outros altos nobres que compõem a hierarquia infernal. Esse turbilhão de glória política, seguido de ruína total, é refletido como mudanças de poder entre seus seguidores mortais na terra. O Conselho opera por maioria de votos e muitas vezes com a mais estreita das margens. É preciso muito pouco para um príncipe ou princesa ambicioso do Inferno fazer tantos inimigos que eles são depostos e suas asas rasgadas, forçando-os a começar sua ascensão do fundo mais uma vez, com a zombaria de seus rivais queimando-os como veneno.
Incontáveis pretendentes invejosos trabalham contra as Cabeças da Serpente, procurando substituí-las e ganhar a glória e o prestígio que vêm com uma posição tão elevada. O poder dos demônios também aumenta e diminui com base em quantos seguidores mortais eles podem corromper para sua causa e, portanto, há uma mudança constante na qual os lordes demônios podem vestir uma das sete coroas com cabeça de serpente.
Enquanto Belzebu é de longe o Demônio da Gula mais poderoso, o Senhor das Moscas despreza seu lugar de direito na Corte, travando sua batalha contra a criação por meio de seu Graal Negro. Isso deixa seu assento aberto para que os anjos caídos menores possam lutar pela honra de sentar no Trono Faminto.
Sob os comandos da Corte, os bandos de guerra do Inferno se reúnem no Hellgate e atacam para arruinar nosso mundo infeliz. Demônios de jugo se reúnem sob as bandeiras de seus pretores e feiticeiros. As formas despedaçadas dos Cavaleiros do Inferno são forçadas a vestir suas armaduras, emergindo de suas tumbas de fogo, onde seus corpos são mantidos esmagados sob poderosas placas de basalto negro enquanto não estão servindo no esforço de guerra. Santos profanados são trazidos para agir como altares de guerra profanos que poluem e pervertem a terra sobre a qual viajam. À frente dos bandos de guerra voam Gafanhotos, o barulho de suas asas anunciando a chegada da Corte, suas picadas de veneno deixando queimaduras que não podem ser curadas. E às vezes, quando os presságios mortais no céu ardente e nas estrelas negras do Inferno são favoráveis, um Caçador do Caminho da Mão Esquerda se juntará a um bando de guerra enquanto eles saem da Boca do Inferno. Ao passo que o bando de guerra marcha para se juntar à Grande Guerra, pode-se ouvir nessas ocasiões música alegre e triunfante, tocada por mãos invisíveis, pois participar numa dessas caçadas é visto como um grande privilégio dentro do Seol.
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Santo Profanado |
Antes da maioria dos bandos de guerra, os chicotes dos demônios do jugo conduzem os soldados escravos humanos vivos da Corte, conhecidos como miseráveis. Essas almas infelizes não possuem uma gota de sangue demoníaco. Eles agem como tropas de choque descartáveis ou são usados como sujeitos de tortura para alimentar a magia goética dos feiticeiros e outros usuários das artes das trevas. Capturados durante uma das caçadas da Corte, vendidos aos demônios nos domínios heréticos ou tendo a infelicidade de ter tolamente atravessado os lugares onde as fronteiras do mundo são finas, suas mentes são marcadas por testemunhar o horror da condenação enquanto ainda estão vivos. Dispostos a fazer qualquer coisa para escapar de seu destino um milhão de vezes pior do que a morte, eles se agarram ao mais fino dos canudos. Se um miserável derrubar um oponente poderoso, a Lei do Inferno é clara: o mortal ganhará sua liberdade, em memória e honra da Primeira Rebelião quando houve guerra no Céu e sangue dos anjos pintou o firmamento de vermelho.
A Corte e a Grande Guerra
Quando o Portão do Inferno foi aberto pela Heresia Suprema dos Templários, foram os bandos de guerra da Corte que saíram e tomaram o Levante pela tempestade, muito antes da primeira Legião Herege ser formada. Eles caíram sobre os povos do Oriente Médio, Ásia e Europa. Eles esmagaram os exércitos mortais enviados contra eles como palha seca queimando. Somente em Antioquia e na Muralha de Ferro eles foram finalmente verificados, embora a um custo terrível. Enquanto isso, impressionados até mesmo com esses menores servos do Inferno, incontáveis homens e mulheres caíram de joelhos ao ver o esplendor sombrio da Corte e os adoraram como deuses. Aqueles com corações verdadeiramente perversos foram poupados e se tornaram os primeiros hereges. Eventualmente, seus números aumentariam para os milhões que agora enchem as cidades e domínios fervilhantes sob a sombra do Hellgate.
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Demônio Goético
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Sendo tanto do mundo material quanto do mundo espiritual, os soldados de infantaria da Corte podem marchar para fazer guerra na Terra sem medo de retribuição divina, pois não quebram o Pacto do Inferno. O Tribunal também limita cuidadosamente o tamanho desses bandos de guerra, de modo que a maior parte do sofrimento e morte da Grande Guerra é feita por mortais, tanto para irritar o Deus-Tirano YHWH, mas também para aumentar seu próprio poder, à medida que mais humanos são corrompidos e morrem na rebelião, mais o plano de Deus é perturbado e maior o poder dos demônios aumenta.As missões da Corte contra os Fiéis não seguem a mesma lógica que um comandante mortal poderia ter. Um poderoso pretor poderia atacar uma aldeia militarmente insignificante apenas para matar um futuro santo recém-nascido, trair seus próprios seguidores mortais caindo repentinamente sobre algum assentamento herege desavisado ou até mesmo entrar em confronto com um bando de guerra de um rival Chefe da Serpente. Os sábios não questionam os motivos da fúria do Inferno e os hereges aceitam esses ataques ocasionais contra suas forças como um julgamento adequado por sua falta de sucesso na guerra contra os fiéis.
Poderes Goéticos
Muitos dos guerreiros da Corte têm acesso a feitiços goéticos – habilidades e poderes que usam o sofrimento dos mortais como energia espiritual para liberar os poderes de dobra da realidade dos Demônios. À medida que o plano de Deus para o universo é interrompido e, os feiticeiros infernais e outras criaturas demoníacas podem usar a energia primordial liberada da Criação para alterar a realidade. Os demônios têm que ser rápidos, no entanto: a onipotência de Deus logo se reafirmará e a oportunidade para os demônios perturbarem o mundo será perdida. Assim, as criaturas infernais têm uma necessidade contínua e crescente de sacrifícios humanos, dor e guerra sem fim para permitir seus poderes sobrenaturais.