Perfumismo
Perfumismo sempre foi algo que eu queria fazer para alpha, mais com um manual de magias cheio de efeitos parecidos e com magias grandiosas de buff e debuff sempre achei que não combinava adaptar o perfumismo para o velho alpha, o novo victory tem um aspecto menos agressivo nessa parte e ainda não esta cheio de feitiços poderosos, de modo que acho que é hora de tentar adaptar os textos que andei pensando, espero que tenha ficado bom e que sabe no futuro venha o perfumista como kit.
Os perfumistas são um grupo de botânicos magos que possuem baixo poder magico, perfumismo foram algumas magias desenvolvidas usando como forma de apoio, plantas, alquimia e materiais as vezes exóticos para ajudar a criar os efeitos mágicos, os primeiros perfumistas eram curandeiros de baixo poder magico que conseguiam fazer suas magias auxiliados por alquimia , contudo a partir do momento que esse método se expandiu e batalhas foram ficando mais e mais frequentes, alguns perfumes de combate começaram a surgir, embora a própria natureza do perfumismo pareça o manter como magias de custo baixo e efeitos pequenos.
Perfumista clássico |
Perfumismo
Alcance: Perto
Custo: 3 Pms por uso.
Duração: Instantânea ou duradoura.
Faísca Aromática: Através de um composto de flores especiais, o perfumista consegue ao esvaziar um frasco e jogar o liquido, lançar faíscas elétricas a frente como um ataque corpo a corpo. Você faz um ataque contra um alvo, recebendo um ganho no teste por essa magia.
Aromático Edificante: Através de um composto de plantas e musgos especiais, o perfumista consegue criar um perfume que eleva a moral dele ou de algum alvo que escolha, recebendo um bônus de FA ou FD de +1 pelo resto do combate.
Vai um aromático sussa pra dormir melhor? |
Aromático Restaurador: Através de um composto de flores raras, o perfumista consegue criar um efeito matico de cura através de um preparado. O perfumista consegue curar 1D de vida.