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terça-feira, 27 de outubro de 2020

O Mestre da Masmorra

Mês do Terror

Precisando de uma "Pentex" genérica para o jogo de megacity com seus lobisomens adoradores de um titã, tenho aqui uma alternativa para você meu amigo, Oinomed faz bem o estilo que precisa de algo grande, com alcance absurdo, uma megacorporação do mau como você precisa, ou como gosto de chamar uma mega corporação típica. Deixo vocês com a Oinomed.


O mundo esta mudando, inventamos novas formas de andar pelas cidades, de se relacionar com as pessoas, de ir atrás de seus sonhos e nos estamos mudando junto com o mundo, então que tal uma nova forma de entreterimento? a Oinomed é sua nova produtora de entreterimento multimídia, mais somos mais que isso, somos uma historia, so que somos mais que uma historia somos uma ideia, somos mais que uma ideia, somos uma missão, um estilo de vida, um chamado, um monstro interdimensional, uma divindade rancorosa do século 6 antes de cristo. E nos acreditamos num novo futuro inovador e disrruptivo que vai revolucionar a forma como a cultura é produzida e consumida, você esta cansado de pessoas que continuam a dar opiniões e colocar doutrinas politicas em seu entreterimento livre de viés ideológico? Aqui isso não é uma preocupação nos da Oinomed nos comprometemos que todas as nossas opiniões se encaixam perfeitamente na visão de mundo que você já tem, de modo que qualquer um independente de ideologia, precise refletir muito ou confrontar novas opiniões, se você ja tem uma preconcepção de pensamento nos iremos reforça-lo, nosso objetivo e fazer conteúdo multimídia neutro e livre de opiniões, apenas fatos, logica e objetividade. Entendemos que esse tipo de abordagem afaste pessoas que querem entender mais da cultura pop, contudo a cultura não quer ser entendida, quer ser vivida, experienciada, ela quer mudar o mundo, ela quer o sacrifício de bebes para acalmar o deus do sangue da tecnologia. Deseja tomar parte nessa mudança? venha trabalhar conosco na Oinomed. *Parte do dinheiro ganho é investido em demonologia para manter nosso crescimento exponencial.


"Se você acha que seu chefe é o demônio, cuidado, ele pode muito bem ser"


Oinomed


Mega corporação que possui braços na indústria de cinema, animação, televisão, livros, revistas, videogames, segurança, mineração, produção de armas, extração de madeira, pesca em alto mar e ninguém mais sabe quanto mais ela pode se dividir, Oinomed surgiu do nada e rapidamente ganhou o mercado, comprando varias outras startups para aumentar seu império crescente hoje é uma das maiores empresas do mundo, frequentemente uma alusão ou outra dela aparece em algum escanda-lo contudo tais coisas não duram, envolvimentos provam-se sempre falsos eventualmente e seus gordos investimentos em medidas sociais a mantem nas graças das pessoas.


Contudo por debaixo dos panos a Oinomed manipula políticos para mudarem leis a seu favor, vende armas para grupos terroristas e ditadores, prove segurança a qualquer um que puder pagar não importando a razão pela qual a segurança será contratada apenas o quanto estão dispostos a pagar para que quebrem a lei, exploração predatória do oceano e florestas além de aterro de lixo ilegal e poluição ambiental, alvo de diversos eco terroristas por causa disso e de eventuais grupos que desejam o bem do planeta como um todo, o poder da Oinomed é tamanho que embora seja atacada de vários lados sua reputação sempre permanece ilesa

segunda-feira, 26 de outubro de 2020

Chefe de Fase

Chefe de Fase

Mês do Terror, espero que gostem de mais esse monstro épico 


Dizem que criado como uma parodia do sagrado, a monstruosidade conhecida como Exposito é um Atropal peculiar, um monstro desmorto infante, com força divina e sede de destruição unica, sua figura possui uma clara alusão ao sagrado mais a santidade aparente se esvai devido aos detalhes perturbadores da figura que expressam claramente sua natureza profana, sua figura de pesadelo mostra um bebe gigantesco chorando lagrimas de sangue com abundancia como se rios saíssem de sua face, sua cabeça é coroada por uma grande coroa de espinhos reversa que parece um halo angelical em simbolismo, carregando a criança estão duas entidades, a mais visível é uma grande mulher de vime que segura a criança e a carrega lhe servindo de transporte, a segunda é mais sutil como uma cobra com rosto humano semelhante a uma mulher triste, conta-se que era a mãe da criança morta injustamente pela inquisição e que os olhos do bebe foram vendados para não verem sua mãe queimando, não se sabe se tais historias são reais ou lenda.



Assustador como poucas coisas, a figura como todo atropal elimina a vida ao seu redor emanando uma aura negativa, causando 2d6 de dano por magia negra a qualquer coisa a 100 metros dele, a serpente de vime ataca qualquer coisa que considere uma ameaça com um sopro de veneno, fogo ou escuridão, alem de atacar com dentes e golpes com seus espinhos criados a partir do corpo de vime, o corpo da mulher protege a criança com uma grande capacidade defensiva absorvendo a maioria dos danos facilmente enquanto regenera-se pelas habilidades de emanação de energia negativa do bebe que a cura 2d6 de vida por turno, apesar de raramente atacar diretamente a criança pode prender alvos com suas mãos e se o fizer ira desmembrar inimigos os matando instantaneamente com sua força absurda.


Exposito Herdeiro da Abjuração


F 20 H10 R40 A30 PdF 20

Sopro de Veneno: 5d6 de dano direto a vida dos alvos, afeta uma área de 30 metros

Sopro de fogo : 1d6 de dano a um único alvo ignorando sua A na FD

Sopro de trevas: 5d6 de dano a um inimigo ignorando sua defesa, metade do dano é causado a vida metade aos pms.

Armadura extra (físico, magico): o corpo da criatura de vime é absurdamente resistente a muitas formas de dano.

Aura de energia negativa: 2d6 de dano em qualquer criatura viva e regenera isso em mortos vivos incluindo o próprio monstro.

Morto vivo: ate onde se sabe, exposito é um atropal, um morto vivo infante divino.


terça-feira, 13 de outubro de 2020

Chefe de Fase

Chefe de Fase


Mês do terror, espero que gostem de mais esse npc para usarem em suas historias. 


Para muitos dos que são meus "iguais" e uso o termo aqui de maneira ampla, as habilidades e conhecimentos além da morte nada mãos são que um pretexto para dar vazão a sua sanha por poder, sua sede de sangue, censurada pela institucionalização da sociedade, as habilidades magicas são para esses pífios quase que dons sobrenaturais usados para se livrar de apegos falsos que possuem a "humanidade", tolice, se sentem poderosos ao quebrarem tabus quando na verdade deveriam tomar tais coisas como naturais, se sentem poderosos ao reviver zumbis e esqueletos, transgressores ao invadirem cemitérios, não são melhores que essa gente pouco iluminada que enche as cidades e tem medo das doenças e da morte a tal ponto que não buscam entende-las. Longe deles terem minha faculdade, minha iluminação, são girinos orgulhosos de começarem a virar sapos, para estes me apresentarei como a serpente.


Herdeiro de grande fortuna, individuo de família de tradição antiga e condição opulenta, soturno, elegante, orgulhoso, melancólico, intelectual, distante emocionalmente, caprichoso, introspectivo, solitário e talvez louco é a maneira mais próxima de descrever Kas Von De Pol.


Adepto da magia visto que seu físico nunca fora o de um guerreiro , coisa que sempre desgostou seu pai, que os serviços para o seu rei foram principalmente em batalhas das menores ate as maiores, Kas se concentrou em fortalecer sua mente, o corpo humano sempre foi um de seus temas mais queridos de se estudar, era obcecado com o funcionamento dele, dos órgãos, dos tendões e músculos, como se ligavam aos ossos, matriculando-se nas mais avançadas faculdades de medicina que poderia frequentar foi uma enorme guinada quando seu gênio passou a necromancia, normalmente utilizadas por homens que tem grande fascínio pela morte e que ao desafia-la conquistam grande poder, não parecia ser a área de estudos que naturalmente viria a Kas, se juntando a irmandade da lapide por meio de um estudante de sua antiga escola de magia, Kas absorveu tudo que seus tutores necromantes podiam oferecer de maneira rápida, convertendo muitos de suas pretensas habilidades para algo mais exato, desconstruindo ideias tolas como a de erguer zumbis e entendendo de fato sobre como os corpos usados influenciam nos mortos vivos.



Os necromantes eram homens de superstição e dogmas, tal coisa desgostou profundamente Kas que possuía alma questionadora, quando suas perguntas deixavam de ser respondidas com alguma coisa que mesmo que carregada de incertezas lhe dava alguma coisa pra pensar, para serem respondidas com "a magia funciona assim" as vontades do mago começaram a mudar para com seus mestres e colegas aprendizes, apos aprender tudo que podia e para evitar ficar preso em laços de camaradagem que não lhe agradavam, Kas atacou a todos, poderia ter envenenado a todos , poderia ter mata-os a noite ou com assassinos mais ele ergueu mortos vivos poderosos e avançou contra a sociedade secreta, matando os necromantes em batalha, se foi algum teste de suas capacidades ou apenas orgulho não é possível saber.


Ainda que não seja um necromante que deseje conseguir poder para se provar um tirano , Kas se mostra perigoso como poucos homens antes dele, com ambições intelectuais grandiosas e poucos escrúpulos em quem vai precisar matar para sanar suas duvidas e completar suas pesquisas, o necromante ja eliminou vilarejos inteiros para ter corpos para criar o que se teoriza ser sua Magnum opus, o que tal monstruosidade seria, ninguém tem certeza mais se teoriza num titã de carne, coisa que um homem mortal sozinho nunca foi capaz de fazer.

quarta-feira, 7 de outubro de 2020

Adaptação

 Mês do terror, vamos a posts temáticos, espero que gostem desse monstrinho


Esqueleto Vermelho


Esqueleto vermelho também conhecido como esqueleto de sangue, surge do sangue de seus invocadores normalmente vampiros de grande poder, não são verdadeiramente mortos vivos mais seres ligados a vida de seu criador, imortais enquanto este estiver vivo, contudo não significa que não possam ser derrotados.


Com um ritual de criação mais comum sendo o de encharcar um esqueleto humano com sangue de varias pessoas e fazer a ligação deste esqueleto com seu sangue com apenas uma gota dele, a criatura se torna extremamente leal a seu conjurador e com a vida ligada a ele se torna um perfeito testa de ferro para enfrentar herois, uma vez derrotado o esqueleto desmorona em uma pilha de ossos ou se torna uma poça de sangue que se reestruturará em sua forma de batalha em poucos minutos.


Acredita-se que por meio de rituais de purificação, armas com poder sagrado ou magias especificas de limpar o mau de ambientes ou alvos o esqueleto de sangue possa ser derrotado permanentemente.



F3 H1 R2 A3 PdF0

Vantagens: Regeneração