eu não morri ainda, só estava sonolento, hehehe, mais espero que os tempos de postagem voltem, minha vida anda um pouco complicada, espero que ainda tenha leitores a essa altura do campeonato, aos que ficaram, obrigado, e agora vem um novo kit que ando pensando a dias
Santo
Grandes mortos vivos costumam ser vistos como inimigos dos
bons, lichs controlam exércitos de desmortos, guerreiros amaldiçoados caminham
levando a morte para os que se aproximam, cemitérios amaldiçoados erguem os
sepultados os privando de seu sono eterno, vampiros, zumbis, todos esses são
vistos e com certa razão, como criaturas das trevas, mais apesar de maioria
isso não quer dizer que seja regra, grandes paladinos quando morrem são
recompensados com o descanso ao lado de seu deus, normalmente não e possível ressuscitar
um paladino devido a isso, sua alma esta em paz total e alegria, mais alguns
paladinos mantém o desejo de levar justiça ao mundo mesmo após a morte, tal
vontade transcende a vida, se os vilões não conhecem limites, os heróis devem
impor esses limites, e se a morte não e para um vilão uma limitação, para os heróis
não deve ser, assim surgem os santos.
"Santos podem controlar as chamas sagradas"
Grandes paladinos que voltam da morte são chamados de
Santos, seres que privam a si mesmos de
tudo, privaram a si mesmos de riqueza, de conforto e de paz para levar o
bem ao mundo e derrotar vilões onde quer que eles apareçam, e uma vez na morte
privam-se de sua recompensa para continuar a sua luta, poucos são os deuses que
abririam mão de um ser tão digno, por isso poucos santos são ligados a deuses específicos,
munidos de chama sagrada, os santos diferente de outros mortos vivos não são
alimentados por monstruosidades proibidas como devorar seus semelhantes, ou
movidos por paixões mesquinhas, a força de sua convicção e de seu juramento
como paladino os move, a chama sagrada abençoa seus ossos de modo que magias
que costumam funcionar com mortos vivos não os afetam, cura não os fere,
esconjuro e controle não os afetam.
"Se pondo contra os inimigos da bondade"
Exigencias: Santo (abaixo), paladino
Santo (1 ponto):
Santos possuem as características positivas dos mortos vivos mais não
suas negativas, nenhuma das fraquezas especificas dos mortos vivos os afetam,
contudo eles não são imunes a golpes de energia negativa que iriam curar mortos
vivos.
Chamas sagradas: Santos podem abençoar suas armas, e com um
movimento e gasto de 5pms podem as tornar sagradas, causando um efeito terrível
contra inimigos malignos, tal poder dura ate o fim do combate.
Aura de proteção: O Santo carrega uma aura que inspira os
que lutam ao seu lado, não sendo visto como algo maligno e sim como um
anjo que os deuses mandaram, todos os que lutam ao lado de um santo recebem A+
e F+1, esse poder não consome PMS ou movimentos para ser ativo.
Dom da verdade: O Santo sabe quem esta mentindo para ele. Ao
consumir 2 pms ele identifica automaticamente qualquer mentira